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日本動畫業界製作流程

日本動畫業界製作流程

Feb 04. 2021

#享飛動態小學堂

動畫產業有兩個龍頭國家,上次講過美式動畫的製作流程,這次就來講解日式動畫吧!

發展至今,日本動畫業非常成熟。下文將簡略介紹動畫的其中幾個較為主要的職業

 

導演
即日文裡的「監督」。
導演是整部作品製作的關鍵。不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全局。因此,每個不同導演的風格都是截然不同。

 

 

音樂
可說是動畫裡的一大焦點,每部動畫裡的音樂一般都是原創。
音樂能描述許多用畫面所不能傳遞的信息,能烘托畫面所表達的氣氛,畫龍點睛地使影片更具人性魅力。

 

 

聲優
為動畫配音,也是動畫的靈魂角色。

 

 

角色設定
負責設計登場角色的人物造型、衣裝樣式的叫「人物設定」,其工作不但是要讓後續的作畫者知道要畫的人長什麼模樣,還必須告訴他們這個角色的臉部特徵、眼神、表情等等,而且也要設計出由數個不同角度觀看同一位角色的臉的形象,以及不同於一般漫畫、線條封閉的劉海兒。角色設定決定了動畫裡人物的畫風,也間接反映了人物的某些性格。

 

 

原畫
英文為key frame,也就是關鍵影格的意思。
分為「第一原畫」和「第二原畫」,第一原畫負責動作表演,第二原畫則負責造型和骨架修正。
此一職務多由資深動畫師擔任,比較重要的角色甚至會由角色設計師親自執筆。

 

無論哪種影片動畫,製作方式皆分為三個階段

前置(pre-production)、製作(production)、後製(post production)

前置作業是腳本、背景細節等設定,設定好後製成原畫。

 

導演畫好分鏡後,為了節省成本、提高效率。
原畫通常省略掉「構圖」,不必畫很精細,只要把角色和背景關係標清楚就好,後面的工作交給背景師和攝影師去處理製作成動態腳本,再依動態腳本請聲優依著劇本來配音。

之後把畫面和聲音加在一起,再用電腦特效修飾,就完成了!


看似流程簡單,其實製作上比想像中困難萬分,每部作品都是製作組用愛發電燒肝燒腎燃燒生命換來的,所以我們應該保持著看完一集就少了一集的心態,尊敬每部作品。

 

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